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止连败止不住下课,南大王的天亮了吗?

时间:2024-11-09 08:58:25  100人浏览

个人练习生:铁拳8。

但是,对于那些街霸练习生来说,是否会遇到不适应铁拳的节奏的问题?是否被铁拳花哨的技巧搞得眼花缭乱?我曾经也有过这样的困扰。今天,我将以铁拳4因的身份和大家分享街霸玩家人坑铁拳必须了解的小技巧。

铁拳的系统与街霸大不相同,有些名词的含义与街霸完全不同。以下内容均以街霸玩家的角度出发,方便大家快速理解需要掌握的技巧。如果您想了解更多关于铁拳的详细教程,请参考其他UP主的教程。

·1.不要玩三岛!每当有新人入坑时,他们的朋友会推荐他们玩三岛家的角色。毕竟,铁拳就是围绕着三岛家的豪门恩怨展开的大型家庭伦理动作情景荒诞喜剧。玩三岛的代入感是其他角色无法比拟的。然而,稍微了解过三岛家的人都会知道他们有一个独特的秘技——风神步。风神步的操作难度非常高,而且在各种场景中使用电风也非常困难。

在这个时候,我们需要引入Just Frame这个系统。风神拳有电风,也有急性痛风。要想打出电风,并不需要自己决定,而是系统根据按键时机判断的。因此,要想打出电风,需要在指令的最后一下按右拳。这就是Just Frame的概念。

·2.连招理念。与街霸的主要连招思路不同。铁拳的连招系统有三个主要输出来源。

→第一个是炫崩。除了特定的角色和特殊情况,每次连招中都最好使用炫崩。

→第二个是崩地。在铁拳7中,崩地成为了一项辅助功能,但在之前的作品中,崩地和炫崩一样重要。

→第三个是墙连。据我所知,墙连是铁拳五代主要的输出来源,同时还包括破墙和坍塌。

我相信,这也是2D格斗家入坑铁拳时不适应的原因之一,至少对我来说是这样的。因为铁拳的主要伤害来源是通过让敌人浮空来实现的。

·3.指令。最基本的左右拳和左右脚不用说了。在铁拳的社群中,最常用的指令称呼方式是方向字母和拳脚数字,可以参考我放的图。

另外,有些朋友可能会觉得第一次接触铁拳的浮空连段感觉很微妙,但一旦习惯了这种连段方式,再学习稍微有难度的连段,你会感觉很棒。铁拳虽然也有搓招,但实际上很少需要预输入招式,大部分时候都是直接出招。

例如,对于很多老铁匠来说,黄头发哥哥的上勾拳后的物理hadoken可能非常顺手,但对于街霸练习生来说,预输入已经成为了习惯。我刚开始使用这个招式时感到有些吃力,因为铁拳给了充足的时间进行预输入。例如,对于小尼喵的前下左拳,我在搓指令投时就开始搓,竟然还能触发。这一点必须要向南梦宫点赞!

铁拳的游戏节奏相比街霸更快,因为采用的是五局三胜制。刚开始玩的时候,新手可能会遇到很多不会配合的玩家,他们只是按照自己的方式行动,即使一方被击败,另一方也不会有任何反应。

由于铁拳的游戏规则,很多时候会遇到这样的玩家,他们会不断地使用小招与你发生身体接触,这会让你很困扰。这种情况下,如果你分不清是否有利,很容易被对手牵着鼻子走,只能任由他们蹂躏。然而,这种玩家是最容易成为的,如果你不思考,也会变成这样的人。我们的目标是击败那些没有情感的做操机器人。

为了让自己的表现更出色,我建议新手在入门时先练习好后撤步。在铁拳中,后撤步并不是那么完美,因为它有很长的收招动作。如果你想连续使用后撤步,会感觉有些别扭。我建议使用两种后撤步,一种是比较容易实现的后后横移再后后,另一种是韩式后撤,操作难度会更高一些,但它有蹲的判定,看起来更连贯、更快。快速拉开距离可以避免你在不利的情况下连续被攻击。当你遇到后撤步很熟练的玩家时,说明你已经对这款游戏有了一定的了解,这时可以尝试了解帧数,研究对手的角色,这样可以更早地享受到铁拳的乐趣。